Infos zum Spiel: Guitar Hero 3

Die Klassiker, mit denen alles begann.

Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Ice Rac3r » 9. Februar 2010, 15:36

Ich weiß gerade gar nicht, welchen ihr meint.
Ich komme so gut wie mit allen klar, auch wenn ich den grau-silbernen von GH Metallica/Smash Hits am besten finde.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Spawnilein » 9. Februar 2010, 15:55

Also dis mir noch nie aufgefallen aber ich hab auch kein problem mit irgendwelchen farben.
Kann mir shcon vorstellen das das bei dem ein oder anderen schon zu Problemen führen kann.
Schade das sowas bei der Qualitätskontrolle immer wieder durchfällt :(
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon jmk2705 » 3. Mai 2010, 11:10

Ich hab grad eben 2x Cult of Personality auf schwer gespielt und in der Statistik einmal 9/15 SP und einmal 11/13 angezeigt bekommen. Wie kann das denn?
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon HolyMoses81 » 3. Mai 2010, 11:16

jmk2705 hat geschrieben:Ich hab grad eben 2x Cult of Personality auf schwer gespielt und in der Statistik einmal 9/15 SP und einmal 11/13 angezeigt bekommen. Wie kann das denn?

Vielleicht warst du ja beim ersten Mal so gut, dass sie dir beim zweiten Run gleich 2 SP-Phrases abgezwackt haben? :headhammer:
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon jmk2705 » 3. Mai 2010, 11:18

Na ja mit 9/15 getroffenen von SO GUT zu sprechen ist sicherlich gewagt....
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon HolyMoses81 » 3. Mai 2010, 11:35

jmk2705 hat geschrieben:Na ja mit 9/15 getroffenen von SO GUT zu sprechen ist sicherlich gewagt....

Na, im Optimalfall hättest du 100% der Noten getroffen und 6x overstrummed!
Is doch ein fabelhaftes Ergebnis!!! :)
Achso, du hast ja die "Anti-Prozent-Haltung"... :lol:
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon jmk2705 » 3. Mai 2010, 20:30

Anti-prozent - Ich lach mich fett. War aber leider nicht so. Ich glaub mittlere 90. Muss ich mal bei scorehero nachsehen. Bin aber ganze Woche nicht zu Hause. Also nur Telefon-Internet.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Moses2991 » 16. Juni 2010, 22:34

jmk2705 hat geschrieben:Ich hab grad eben 2x Cult of Personality auf schwer gespielt und in der Statistik einmal 9/15 SP und einmal 11/13 angezeigt bekommen. Wie kann das denn?


Könnte dran liegen, dass Du in einer Phase, wo normalerweise SP kommt, Starpower aktiviert hattest, und deswegen die SP-Phrase nicht erschien. Wenn das 2 mal passiert ist, würde das den Unterschied erklären.
Zuletzt geändert von Moses2991 am 17. Juni 2010, 11:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Ice Rac3r » 16. Juni 2010, 22:54

aber das ändert nichts daran, wie viele Starpowersektionen man treffen könnte (zweite Zahl), sondern nur an der ersten etwas, oder?
Müsste man mal nachprüfen.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Moses2991 » 17. Juni 2010, 11:34

Naja, im Prinzip kannst Du ja dann nimmer so viele treffen, da sie gar nicht auftauchen...müsste man wirklich mal ausprobiern...
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon K_Oz829 » 19. Juni 2010, 5:35

Naja, die tauchen aber trotzdem wie Ice sagt in der zweiten Zahl auf. Du wirst z.B. bei GH 3 nie nen TTFAF-FC mit X/X SPs sondern nur mit X/Y mitgenommenen SPs finden, obwohl ersteres der Fall sein müsste, wenn per SP übergangene SPs nich in den Stats zählen würden.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Ice Rac3r » 19. Juni 2010, 12:05

K_Oz829 hat geschrieben:Naja, die tauchen aber trotzdem wie Ice sagt in der zweiten Zahl auf. Du wirst z.B. bei GH 3 nie nen TTFAF-FC mit X/X SPs sondern nur mit X/Y mitgenommenen SPs finden, obwohl ersteres der Fall sein müsste, wenn per SP übergangene SPs nich in den Stats zählen würden.


Wenn man nen FC schafft, dann setzt man Starpower auch so ein das man nichts überspringt...
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon HolyMoses81 » 19. Juni 2010, 14:42

Ice Rac3r hat geschrieben:
K_Oz829 hat geschrieben:Naja, die tauchen aber trotzdem wie Ice sagt in der zweiten Zahl auf. Du wirst z.B. bei GH 3 nie nen TTFAF-FC mit X/X SPs sondern nur mit X/Y mitgenommenen SPs finden, obwohl ersteres der Fall sein müsste, wenn per SP übergangene SPs nich in den Stats zählen würden.


Wenn man nen FC schafft, dann setzt man Starpower auch so ein das man nichts überspringt...

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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Ice Rac3r » 19. Juni 2010, 14:49

Aber bei TTFAF schon...
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Drummer Dre4k » 20. Juni 2010, 20:23

Ice Rac3r hat geschrieben:Aber bei TTFAF schon...

Ich denke auch, das man was überspringt, da man einfach nicht die Zeit hat alles perfekt zu spielen, ich mache ja auch nicht bei jedem weißen mini-Sustain irgendwelchen Tremolo-Kram.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon HolyMoses81 » 2. August 2010, 14:18

Ice Rac3r hat geschrieben:Aber bei TTFAF schon...

Hääää?????????? :hm:

Eine FC ist eine Full Combo, also ein lückenloses Treffen aller Noten in einem Song - is uns ja allen bekannt!
Wo da für dich die Starpower-Definition drin versteckt sein soll, weiß ich ehrlich gesagt nicht...
Btw, grade bei TTFAF werden von den hier aktiven Herrschaften wohl die wenigsten alle SP-Phrases treffen (da gibt's genug knifflige davon in dem $#§&!-Song)...
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Ice Rac3r » 2. August 2010, 23:07

Wenn jemand so gut ist und ein TTFAF FC schafft dann wird er es wohl auf schaffen die Starpower annährend korrekt einzusetzen.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon K_Oz829 » 15. September 2010, 21:09

Naja, wobei die Mehrzahl der Topspieler der Meinung is, dass du den optimal spielst, wenn die vorletzte Aktivierung auf der Red Snake liegt. Und damit skipst du eine SP und kriegst se eben nicht vollständig durch.
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Moses2991 » 20. Oktober 2010, 19:20

Andere Frage: Wie/wo kann ich denn Hyperspeed einstellen?
Vielleicht schaff ich ja dann "Moshen 1" bei Raining Blood endlich mal. Habs heut mal gepackt, ab Knights of Cydonia auf X weiterzukommen, jetzt fehlen nur noch RB und die Schlacht gegen Lou, aber ich flieg bei dem verdammten teil jedes Mal raus...
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Re: Guitar Hero 3

Beitragvon Fury » 20. Oktober 2010, 19:24

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